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[4687] [似た検]遊び 
2003/2/7 (金) 23:15:23 竿徹
 どうも 博多の竿徹です。

釣りに行けない時の[似たもの検索]ってのは重宝しますねえ。
焼酎やりながら【あの時】釣った魚を思いだしつつ検索してみると
オキトラギス。お!下に付いてる%は確立のごたあですな(^^)
NEXTをクリックしてみると…おお!いっぱい出て来た!
成るほどトラギスが上位に出て来たのは、うなずけるが下位に
クサウオが出てくるとは(^^ゞ

遊んでるとやはり、こうして貰いたいなぁとか、こげなのが良か
っちゃなかろうか?とか感じます。じゅん坊さんや小西さんの苦労
を考えると、何も出来ないあたしがいちゃもん付けるのも気が引け
ますが…ちょこっとなら良かでしょう(^^ゞ

遊んでて縦縞・横縞、間違えたら…どうなるか?全く違った魚が
出てくるんでしょうね。FAQUAの時、魚が泳いでる姿を見て縦縞とか
横縞と言う人も居ました。魚の縞模様は頭を上にして横か縦かじゃな
かったか?と記憶してます。しかし普通トラギスの縞は縦縞と言いたく
成りますよねえ(^^;
も一つ。体型ですが、言葉が難しいですね…あたしが勉強不足なだけ
ですが(^^ゞ
言葉の意味も、すみっこに解説など入れて頂ければあたしは助かります
…あたしだけかなあ(^^;

で、【あの時】釣った魚…対馬まで行って大キスどころか何も釣れず
唯一釣れたのがトラギスらしき魚でした。が、検索の結果オキトラギス
の確立が高い。しかし引っ掛かるのが生息水深でして…あそこはそんな
に深くは無かったなあ…。と、まあこんな具合に楽しんでます。

この[似たもの検索]、完成すれば凄いもんじゃないですか?


[4688] Re:[似た検]遊び 
2003/2/7 (金) 23:44:58 小西英人HomePage
▼ 竿徹さん

 いろいろありがとうございます。

 前にも書きましたが、縦横は、これは魚類学の決まりでして、ここを、適当にやると、混乱の元ですので、こういう言い方を覚えてもらって普及させなければね。

 体形は、シルエットか写真で説明を入れます。

 いまのところテスト版ですから。

 対馬のトラギスって、クラカケトラギスとちがうの?

 オキトラギスは、やはり深いから、船釣りで多いですよ。岸から釣れないことはないけどね。

                          英人

[4698] Re2:[似た検]遊び 
2003/2/8 (土) 11:14:39 竿徹
▼ 小西英人さん

>  いろいろありがとうございます。

ご苦労も知らず、勝手ばかり書いてすんません(^^;

>  対馬のトラギスって、クラカケトラギスとちがうの?

と、思うんですが一番に出て来ないんです。ただのトラギスは縞が
ボケてるし、色といい形状はクラカケトラギスが一番似てます。
縦と横を逆にしたらマハゼが一番に出てきた(^^ゞ
一番良いのは、もう一度対馬に行く事ですね。今年の大キス選手権
はじっくり対馬に行きたいもんです(^^)

[4699] Re3:[似た検]遊び 
2003/2/8 (土) 16:57:16 小西英人HomePage
▼ 竿徹さん

 トラギス類の体形は「円筒形」

 体色は「茶」

 斑紋は逆V字なら、ほぼ「横帯」

 この三つの条件で、100パーセントのトップ3に入って来ちゃいますけど、クラカケトラギス。

 こういう、はっきりした特徴のあるのは、まだ、だしやすいのです。

 これと、ちがうのかな?         英人

[4700] Re4:[似た検]遊び 
2003/2/9 (日) 01:39:48 竿徹
▼ 小西英人さん
>  トラギス類の体形は「円筒形」
>  体色は「茶」
>  斑紋は逆V字なら、ほぼ「横帯」
>  この三つの条件で、100パーセントのトップ3に入って来ちゃいますけど、
>  クラカケトラギス。


これで入れれば入りました(^^)
しかし、他の条件も無理して入れたからでしょうか。口、場所、体長、等。
だとしたら、無理して他の条件を入れない方が良いかも知れませんね。
しかし、入れたくなります。(^^;

>  こういう、はっきりした特徴のあるのは、まだ、だしやすいのです。
>  これと、ちがうのかな?


対馬に行って釣りして釣れた魚はこれ一匹だけです。結構印象に残って
ますし、クラカケトラギスに間違い無いと思います。リリースして何か
大きなフィッシュイーターに「グワバッ!」と食われたので何も残って
ませんが。
検索条件でトップ3が変るって事は、特徴のみ入れて後の条件は入れない
方が良いようですね。


[4701] [似た検]遊び>あらゆる文化は… 
2003/2/9 (日) 06:52:52 小西英人HomePage
▼ 竿徹さん

 いや、他の条件も、合う条件ならば、もっと絞りこまれるし、しょうしょう間違えても、ほとんど下がらないと思います。よしんば「深海」や「淡水・川」をいれたとしても、ひとつの条件くらいの間違いならば、最初の画面くらいには残ると思います。

 この、いい加減さが魅力だと、自画自賛しておきますね。

 このごろ、気がついたのですが、ある魚をイメージして入力している場合、そのイメージにあった魚を、サムネールで探しているのですが、写真が悪い場合、サムネール画像が小さいので、気がつかない場合が多いようです。

 すでに、でているのに、無い無いと探していることも多いようです。

 いま、ぼくが画像をよくしようと努力しているのは、そのためです。

 また、「記憶」にたよって、入力する場合も、なかなか記憶が曖昧で、その記憶と、ぴったり合わなければ、違うと感じるようです。

 記憶は美化されたり、デフォルメされたり、無難になったりするのですね。

 印刷関係で、よくいわれますが「記憶色」とういのがあります。

 たとえば、ぼくが、鉛色に光る日本海に感動して、それを強調するような写真を撮ったとします。うまくあがって、喜んで出稿したら、青く「きれいに」光る海になって色校正があがったりするのです。とくに、いままで組んだことのない製版技術者は、その傾向があります。

 ポジを見ろ!と怒ると、ここで、「記憶色」ということになるのです。

 空は青い、海は青い、木は緑、人の顔は肌色…

 などという、人が記憶した色があり、その色はきれいですけど、無難なのですね。それと違う場合、違和感を、人は感じるのです。多数の人を相手にしている製版技術者は、無難なところ、中間点、記憶色にしてしまおういとするのですね。文句を言われないからね。

 ぼくは、釣り週刊誌の口絵だから、人を驚かそうと、そういうことばかり考えて、そういう状況をフィルムに切り取るのですが、無難にされてしまう…。

 しかし、この記憶色って、けっこう、大変です。

 マダイは赤いのです。クロダイは黒いのです。

 また、こういう思いこみのない人は、たとえば、ボラは青く感じるし、イシダイも真っ黒に感じるものもあるのです。

 ボラは青いと言えば、そうなのですが、本当の青かといえば違います。

 こういう実際の色と記憶色の違い。また、実際の色も、魚の興奮度、生息状況、光の具合によって、まったく違う色にもなる。

 こういう、すべての「あいまい」さを、吸収したいと思っているのですが、どうなることやら…。

 まあ、気楽に遊んでみてください。

 あらゆる文化は遊びから生まれます。新しい検索システム、人の記憶色、また記憶形態、記憶斑紋に挑戦するような、新しい文化は、みんなの遊びの中から生まれてくるのでは…と思っています。

                         英人

[4706] Re:[似た検]遊び>うん! 
2003/2/9 (日) 13:02:44 西潟正人
▼ 小西英人さん
> ▼ 竿徹さん
>

イイ言葉だなぁ・・。ありがとうございました!

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